Guild Wars 2: un'anteprima sul sistema del crafting
Ecco come sarà possibile creare oggetti, armi e armature in Guild Wars 2
Andrew McLeod, uno dei designer di Guild Wars 2, ha pubblicato un post sul blog ufficiale di ArenaNet dove ci elenca alcune delle novità e delle caratteristiche che riguarderanno il sistema del crafting nell'atteso MMORPG.
Partiamo subito col dire che le sottoclassi fra cui il nostro personaggio potrà scegliere per imparare a creare oggetti, armature ed armi in Guild Wars 2 saranno ben otto e ognuna di queste avrà della abilità particolari. Ad esempio il Cuoco (Cook) potrà preparare del cibo che sarà utile come Buff per i compagni di gioco, il Sarto (Tailor) invece sarà specializzato nella creazione di armature leggere mentre l'Armorsmith si occuperà di quelle pesanti. Ad occuparsi delle armi saranno il Weaponsmith per tutte le armi da combattimento ravvicinato, l'Huntsman per gli archi e le pistole e infine l'Artificer si occuperà di creare staffe e bastoni utili ai maghi per il casting di incantesimi.
Ogni personaggio potrà scegliere ben due fra queste discipline di crafting nelle quali specializzarsi, questo, a detta degli sviluppatori, permetterà a ciascuno di creare un gran numero di oggetti ma consentirà anche un ecosistema di scambi commerciali vasto e articolato. Anche il crafting, come qualsiasi altra skill, potrà aumentare di livello se sceglieremo di spendere i nostri punti esperienza per esso.
Per quanto riguarda i materiali necessari alla creazione di armi, armature e oggetti, questi saranno di vari tipo, reperibili ugualmente da ciascuna classe secondo tre modalità. Infatti alcuni materiali potranno essere acquistati direttamente dai mercanti, altri invece potranno essere ottenuti eliminando determinati nemici e altri ancora si otterranno da piante e alberi.
Il crafting si svolgerà in apposite aree denominate Crafting stations che saranno poste in alcune zone di interesse come le città e gli avamposti più grandi. Per il crafting di ciascun oggetto sarà necessario essere in possesso della relativa Ricetta, queste ultime saranno scoperte automaticamente dal nostro personaggio nel caso si tratti di oggetti comuni, mentre per il crafting di oggetti di più alto livello sarà necessario ottenere le ricette tramite drop.
