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Skyim : Dettagli sull'aggiornamento 1.5

"Fix, modifiche e migliorie"

Bethesda ha svelato il contenuto della patch 1.5 che verrà rilasciata a breve, quali sono le modifiche e le migliorie che verranno apportate? Quali i bug che verranno fixati? Non vi resta che leggere la lista che segue per scoprirlo.



  • Nuove “sequenze di uccisione” per armi a distanza e incantesimi.
  • Nuove animazioni di uccisione.
  • L’abilità Forgiatura aumenta il fattore nel valore dell’oggetto creato.
  • Visuale migliorata durante le immersioni.
  • Livello del dettaglio dei paesaggi nevosi lontani migliorato.
  • Risolti alcuni problemi relativi al blocco del gioco e all’ottimizzazione della memoria.
  • Il bonus Devia Frecce è ora calcolato correttamente.
  • In “Un topo in trappola”, la morte di alcuni personaggi non impedisce la progressione della missione.
  • Risolto un problema relativo a Farkas che non assegnava correttamente le missioni dei Compagni.
  • Risolto un problema di blocco in seguito al caricamento di salvataggi che si appoggiavano a dati non più caricabili.
  • I seguaci si muovono furtivamente insieme al giocatore.
  • Risolto un problema relativo al funzionamento della rastrelliera per armi nella Tenuta Proudspire che non visualizzava le armi riposte.
  • Frecce e incantesimi conficcati negli oggetti ora sono rimossi correttamente.
  • Risolto un problema per cui la missione “S.O.S.” impediva a “Occuparsi degli affari” di essere avviata correttamente.
  • Risolto un problema per cui alcuni PNG non potevano diventare ricettatori della Gilda dei Ladri.
  • Uccidere tutte le guardie all’Ambasciata di Thalmor prima di iniziare "Immunità Diplomatica" ora non ne impedisce più l'avvio.
  • Raccogliere la chiave del museo Dwemer dopo aver completato “Risposte complicate” non riavvia più quest’ultima.
  • Uccidere Viola prima o dopo “Sangue con ghiaccio” non ne blocca la progressione.
  • Risolto un problema per cui Calixto non moriva correttamente in “Sangue con ghiaccio”.
  • Risolto un problema occasionale per cui Erandur si muoveva in modo errato in “Incubo a occhi aperti”.
  • Risolto un problema per cui lettere e note relative a incontri casuali risultavano vuote.
  • Risolto un problema raro per cui dialoghi e urla erano riprodotti in modo non corretto.
  • Si può chiedere la mano di Lydia dopo l’acquisto di Breezehome a Whiterun.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non scontava la pena dopo aver estratto manualmente i minerali nella Miniera di Cidhna.
  • Risolto un problema raro relativo al mancato aumento delle abilità.
  • Risolto un problema per cui l’ascia del boia non otteneva il potenziamento adeguato dal bonus Barbaro.
  • In “Una notte da ricordare” non è più possibile uccidere Ysolda, Ennis o Senna prima di iniziare la missione.
  • Risolto un problema relativo all’eccessiva lentezza del pugnale d’ebano.
  • Risolto un problema relativo a “Il risveglio della Regina Lupo” per cui interrompere la conversazione con Styrr con troppo anticipo bloccava il progresso della missione.
  • Il terzo livello del bonus Smembratore migliora correttamente tutte le asce da guerra.
  • Risolto un problema raro per cui la Rosa di Sanguine non funzionava correttamente.
  • In “Maneggiare il fuoco”, la Strofa di Re Olaf non scompare più in seguito alle esplosioni.

pubblicato alle 17:15 del 19/03/2012

Piace a 1 persona

 

So che verrò lapidato...ma mi chiedo come si possa definire gioco dell'anno un gioco che necessita di più patch correttive di una versione fallata di Windows Vista...per essere gioco dell'anno dovrebbe essere perfetto sin dalla nascita, non che nel corso dell'anno lo rendono tale...mah!

 

Ma si sa come ha vinto...tutti i nerdminkia (equivalente nerd dei bimbiminkia) hanno votato per Skyrim da qualsiasi computer gli capitasse a tiro! Doveva essere Batman Arkham city il gioco dell'anno...comunque chiudiamo qui l'off-topic che sennò diventa una discussione infinita e non mi pare il caso :)

 

batman te lo giochi in una settimana (anche meno), Skyrim, invece, non bastano 4 mesi.

ergo, batman, seppur un gioco fantastico, non meritava assolutamente di essere goty.

fine ot asd

non ho capito la roba della forgiatura °-°
più ho abilità nella forgiatura più è forte l'arma che vado a creare?

 

Scusa ma la durata non è mai c'entrata una ceppa con il GOTY u.u cmq ora basta davvero...se qualcuno ne vuole discutere ancora mi può scrivere in bacheca o per MP :)

 

casomai zelda o xemoblade, ma comunque batman è parecchio superiore a skyrim, che rimane un ottimo gioco pur essendo un' accozzaglia di bug