Recensioni
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Si potrebbe dire che POOLS è come una galleria d'arte dove ti guardi intorno e ascolti i suoni. Ci sono pochissime cose da risolvere, praticamente alcuni labirinti. A volte il gioco può mettere alla prova le tue capacità di navigazione. Ma per lo più sei semplicemente... lì.
POOLS non ha un'interfaccia utente e nessun dialogo. Nessuna musica di sottofondo. Invece, usa i suoni per farti sentire come se fossi davvero lì. I suoni e l'eco cambiano a seconda della stanza in cui ti trovi. Camminare nell'acqua è più lento. Tutte queste cose rendono il gioco più reale e creano un'atmosfera tesa.
Non c'è una storia tipica, nessun personaggio da incontrare e non troverai note nel gioco. Ma mentre esplori e avanzi ulteriormente, inizi a notare che il mondo del gioco cambia intorno a te. Le stanze hanno un aspetto e un'atmosfera diversi. Ogni capitolo ha qualcosa di unico. Esplori costantemente nuovi posti, ognuno con il suo tipo di mistero.
Nota: Non ci sono mostri che ti inseguono o che ti saltano addosso all'improvviso, ma l'atmosfera può sembrare opprimente. POOLS gioca sulle paure di perdersi, del buio e degli spazi ristretti.
Nota: POOLS è composto da sei capitoli unici, ognuno dei quali dura dai 10 ai 30 minuti.
POOLS è ispirato ai fenomeni di Internet "liminal spaces", "found footage" e "The Backrooms" - in particolare "Backrooms Pools" o "Poolrooms".
Si potrebbe dire che POOLS è come una galleria d'arte dove ti guardi intorno e ascolti i suoni. Ci sono pochissime cose da risolvere, praticamente alcuni labirinti. A volte il gioco può mettere alla prova le tue capacità di navigazione. Ma per lo più sei semplicemente... lì.
POOLS non ha un'interfaccia utente e nessun dialogo. Nessuna musica di sottofondo. Invece, usa i suoni per farti sentire come se fossi davvero lì. I suoni e l'eco cambiano a seconda della stanza in cui ti trovi. Camminare nell'acqua è più lento. Tutte queste cose rendono il gioco più reale e creano un'atmosfera tesa.
Non c'è una storia tipica, nessun personaggio da incontrare e non troverai note nel gioco. Ma mentre esplori e avanzi ulteriormente, inizi a notare che il mondo del gioco cambia intorno a te. Le stanze hanno un aspetto e un'atmosfera diversi. Ogni capitolo ha qualcosa di unico. Esplori costantemente nuovi posti, ognuno con il suo tipo di mistero.
Nota: Non ci sono mostri che ti inseguono o che ti saltano addosso all'improvviso, ma l'atmosfera può sembrare opprimente. POOLS gioca sulle paure di perdersi, del buio e degli spazi ristretti.
Nota: POOLS è composto da sei capitoli unici, ognuno dei quali dura dai 10 ai 30 minuti.
POOLS è ispirato ai fenomeni di Internet "liminal spaces", "found footage" e "The Backrooms" - in particolare "Backrooms Pools" o "Poolrooms".
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