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Builders Of Egypt: Prologue è un gioco di strategia e abilità, incentrato nella costruzione di una città e ambientato nella valle del Nilo. La storia inizia in un lontano e poco conosciuto periodo protodinastico, nel quale si potrà osservare la nascita dell'Antico Egitto, sino ad arrivare alla morte di Cleopatra VII.
Gli aspetti più importanti del gioco sono legati all'abilità della gestione dello sviluppo urbano, con la costruzione della rete stradale e la capacità di inserire nel contesto cittadino le costruzioni nei luoghi strategicamente più adatti.
Una città ben costruita aumenterà notevolmente l'efficienza economica, che si convertirà in profitto.
Diplomazia e Politica - Il governatore dovrà confrontarsi con scelte molto complesse da prendere in un contesto di costanti cambiamenti politici. Spedizioni dispendiose, le esigenze del faraone e delle città, minacce militari ed un misto di differenti culture da gestire, faranno parte dell'ordinaria amministrazione.
Una serie di scelte sbagliate potrebbero causare la perdita di partner commerciali e ridurre l'interesse delle città da parte dei colonizzatori.
Perdipiù, un'eccessiva disobbedienza ai governanti potrebbe sfociare in una guerra civile.
Religione - la Divinità sarà in grado di interferire nella vita quotidiana. L'aspetto più importante legato alla religione sarà la capacità di soddisfare i bisogni legati alla spiritualità, fornendo l'accesso ai luoghi di culto, dando la disponibilità di templi e organizzando feste a tema. Trascurare la sfera religiosa potrebbe risultare socialmente pericoloso e potrebbe portare, per esempio, a delle carestie.
Commercio - E' il più importante elemento per la tesoreria dello Stato, senza il quale sarà molto difficile mantenere la stabilità economica, costruita solo sull'entrata delle tasse. Inoltre, sarà nell'interesse del giocatore riuscire a produrre beni da esportare, ad un prezzo che si modificherà dinamicamente a seconda delle situazioni geopolitiche del momento.
Builders Of Egypt: Prologue è un gioco di strategia e abilità, incentrato nella costruzione di una città e ambientato nella valle del Nilo. La storia inizia in un lontano e poco conosciuto periodo protodinastico, nel quale si potrà osservare la nascita dell'Antico Egitto, sino ad arrivare alla morte di Cleopatra VII.
Gli aspetti più importanti del gioco sono legati all'abilità della gestione dello sviluppo urbano, con la costruzione della rete stradale e la capacità di inserire nel contesto cittadino le costruzioni nei luoghi strategicamente più adatti.
Una città ben costruita aumenterà notevolmente l'efficienza economica, che si convertirà in profitto.
Diplomazia e Politica - Il governatore dovrà confrontarsi con scelte molto complesse da prendere in un contesto di costanti cambiamenti politici. Spedizioni dispendiose, le esigenze del faraone e delle città, minacce militari ed un misto di differenti culture da gestire, faranno parte dell'ordinaria amministrazione.
Una serie di scelte sbagliate potrebbero causare la perdita di partner commerciali e ridurre l'interesse delle città da parte dei colonizzatori.
Perdipiù, un'eccessiva disobbedienza ai governanti potrebbe sfociare in una guerra civile.
Religione - la Divinità sarà in grado di interferire nella vita quotidiana. L'aspetto più importante legato alla religione sarà la capacità di soddisfare i bisogni legati alla spiritualità, fornendo l'accesso ai luoghi di culto, dando la disponibilità di templi e organizzando feste a tema. Trascurare la sfera religiosa potrebbe risultare socialmente pericoloso e potrebbe portare, per esempio, a delle carestie.
Commercio - E' il più importante elemento per la tesoreria dello Stato, senza il quale sarà molto difficile mantenere la stabilità economica, costruita solo sull'entrata delle tasse. Inoltre, sarà nell'interesse del giocatore riuscire a produrre beni da esportare, ad un prezzo che si modificherà dinamicamente a seconda delle situazioni geopolitiche del momento.
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