Cosa serve per far girare GTA 5 a 1080p60? - articolo
Finalmente ci siamo. 18 mesi dopo l'uscita di Grand Theft Auto 5 sulle console last-gen, la possibilità di esplorare Los Santos a 60fps è una realtà su PC. Le versioni PS4 e Xbox One hanno già marcato il salto alla risoluzione 1080p, ma l'arrivo del gioco su computer aggiunge una quantità di opzioni che consentono di spingerlo ancora oltre, con il supporto ai 4K, effetti migliorati e distanza d'orizzonte incrementata. Ma come gira il tutto?
E, soprattutto, che hardware bisogna avere per far girare GTA 5 a 1080p con 60 frame al secondo, tentando di eguagliare i setting grafici delle console? Per rispondere a questa domanda, abbiamo messo alla prova una selezione di schede grafiche per ogni fascia di prezzo. A fondo scala abbiamo la GTX 750 Ti di Nvidia (intorno ai 140 euro) accompagnata dalle R9 280 e R9 290 di AMD (rispettivamente sui 200 e 300 euro), per concludere con la GTX 780 Ti (circa 450 euro). Ognuna di queste schede è stata supportata da un processore quad-core Intel i7 4970K, 16 GB di RAM e un veloce SSD che ospitasse i 64 GB di installazione del gioco.
Ma inserire semplicemente quattro schede in un PC di fascia alta non è esattamente un test equilibrato. Il nostro i7, da solo, costa oltre 300 euro, che rappresentano una cifra sbilanciata rispetto al costo della GTX 750 Ti. Come controparte, abbiamo dunque assemblato una macchina con un Core i3 4130, un processore dual-core da 4.3GHz che costa poco più di 100 euro, sempre affiancato da 16 GB di memoria. Abbiamo così raggiunto un totale di 4 schede grafiche, due processori e otto combinazioni complessive da testare. Quale sarà la più efficiente, in termini di costi-prestazioni, per raggiungere il nostro obiettivo dei 1080p60?
