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Rise of The Tomb Raider punta a raggiungere i 1080p30 su Xbox One

Durante una recente intervista, Brian Horton, game director di Rise of The Tomb Raider ha dichiarato che aver lavorato sulla Definitive Edition del primo reboot è stato molto utile per lo sviluppo del seguito.



"Tutto per Rise of The Tomb Raider è stato riscritto, dal sistema di illuminazione all'engine per le animazioni facciali di Lara. Tutto è stato rielaborato per sfruttare al meglio la potenza di Xbox One".



Horton ha infatti confermato che il team di sviluppo vuole puntare a raggiungere la risoluzione di 1080p e il frame rate di 30 FPS su Xbox One, dimostrando così che una maggiore ottimizzazione può portare ad ottimi risultati.

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21 giugno 2015 alle 15:00