Fallout 4 non avrà lo scaling dei nemici
Fallout 4 opterà per un approccio diverso rispetto a Skyrim, almeno in termini di difficoltà di gioco.
Infatti, stando alle affermazioni del game director Todd Howard (grazie, Gamepur), il prossimo GDR firmato Bethesda non conterrà lo scaling dei nemici.
Questo vuol dire che alcune zone saranno progettate per essere affrontate da personaggi di livello alto, "facendo scappare a gambe levate i personaggi più deboli". "Alcune aree andranno dal livello 5 al 10, mentre un'altra potrà essere per giocatori di livello 30 e conterrà nemici che vi distruggeranno", ha affermato Howard.
