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Fallout 4: nuovi dettagli sul funzionamento dello SPAV

Tra le caratteristiche tipiche di Fallout non possiamo non citare lo SPAV (VATS in inglese), una particolare feature che allontana il titolo Bethesda dai classici fps.



Lo SPAV (Sistema di Puntamento Asssistito Vault-Tec) in Fallout 3 e Fallout: New Vegas permetteva di fermare il tempo e sfruttare i punti azione del proprio personaggio per sparare a certe parti del corpo dei nostri nemici. Questa particolare componente tornerà anche in Fallout 4 ma sarà caratterizzata da qualche novità.



Todd Howard ha, infatti, confermato che utilizzando lo SPAV non si fermerà completamente il tempo ma si entrerà in una sorta di slow motion.

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10 luglio 2015 alle 12:30