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Dishonored 2 consentirà agli sviluppatori di realizzare le proprie idee

Harvey Smith, creative director di Dishonored 2, ha dichiarato che l'idea alla base del prossimo titolo della serie sarà la stessa del capitolo precedente: "Un gioco su un assassino, in cui non è necessario che tu uccida qualcuno".



"Dishonored è stato un miscuglio pasticciato. Volevamo creare un gioco immersivo in prima persona, ambientato in un mondo fantastico con alcune caratteristiche stealth. Era un omaggio ai giochi che avevamo creato prima o amato, ma a metà strada avevamo appena capito di cosa si trattasse".



Anche dopo questi problemi, Dishonored si è dimostrato un ottimo primo capitolo e ora gli sviluppatori di Arkane Studios sono finalmente liberi di mostrare al mondo la propria visione a tutto tondo con Dishonored 2.

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11 luglio 2015 alle 09:15