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Chris Bischoff trasforma Fallout 4 in un RPG isometrico

Dal terzo capitolo Fallout è si è traformato in un RPG con elementi shooter in prima o terza persona ma i primi titoli della serie erano caratterizzati da una visuale isometrica ispirata al primo Wasteland.



Chris Bischoff ha pubblicato due immagini che ci permettono di scoprire come sarebbe Fallout 4 in una versione old school. Bischoff insieme al fratello forma la software The Brotherhood, un team indipendente che ha recentemente lanciato Stasis, un'avventura isometrica sci-fi dalle atmosfere horror.



L'artista non è nuovo a questo tipo di lavori dato che in passato ha applicato la visuale isometrica a titoli come Bioshock, Bioschock Infinite e Assassin's Creed Black Flag.

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2 settembre 2015 alle 12:45