Dark Souls III - prova
L'attesa per Dark Souls III è piuttosto alta, il che è strano. È strano perché non è passato poi così tanto dall'uscita di Dark Souls II (soprattutto considerando l'edizione rimasterizzata per PC, PS4 e Xbox One) e, soprattutto, perché è difficile che i giocatori siano già riusciti a riprendersi dallo stress causato dall'ultima gita a Drangleic, tra imprecazioni e scoppi d'ira.
Eppure, è innegabile l'entusiasmo con cui è stata accolta la beta chiusa per lo stress test dei server.
Beta a cui abbiamo avuto la fortuna di partecipare e che ci ha permesso di farci un'idea in merito ai molti cambiamenti apportati alle meccaniche classiche della serie, cui i veterani della serie si troveranno di fronte.
Il primo è sicuramente quello che riguarda la gestione delle magie, non più legate a un numero preciso di utilizzi ma al ritorno del mana, l'energia necessaria per il lancio degli incantesimi che viene consumata in quantitativi più o meno generosi a seconda dell'abilità utilizzata.
