Firaxis parla dell'importanza di avere elementi imprevedibili all'interno di XCOM 2
XCOM: Enemy Unknown è senza alcun dubbio uno dei migliori strategici usciti negli ultimi anni e ha rappresentato il ritorno in grande stile di un franchise storico per i fan del genere.
Dopo l'uscita anche su console, la serie torna a essere un'esclusiva PC con XCOM 2, nuovo titolo targato Firaxis Games che sarà disponibile nel mese di febbraio.
Uno degli elementi più importanti di questo gioco è l'imprevedibilità e la presenza di situazioni che obbligheranno i giocatori a agire in modi diversi dal solito. Il creative director, Jake Solomon, ha spiegato l'importanza di questo tipo di situazioni a Examiner.com.

Sneaky
Lo rivoglio su console, il precedente l'ho divorato