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Horizon: Zero Dawn, ecco perché manca il multiplayer

Horizon: Zero Dawn, nuova IP di Guerrilla Games ed esclusiva PlayStation 4, è uno dei titoli più interessanti annunciati nel corso dell'anno appena conclusosi. Se ne è discusso a lungo, sotto ogni aspetto, soprattutto relativamente alla scelta di privare il gioco di un comparto online, quando oggi come oggi è il multiplayer a garantire buona parte delle vendite di un titolo.



Intervenendo sull'argomento Mark Norris, produttore esecutivo di Horizon: Zero Dawn, ha spiegato che l'assenza del multiplayer è dettata dalla volontà del team di sviluppo di Guerrilla Games di realizzare una connessione profonda tra il videogiocatore e la protagonista del titolo, e una componente online avrebbe fatto venire meno questa possibilità.



Inoltre è stato spiegato come, al fine di concentrare tutto l'impegno sulla realizzazione di un ottimo gioco, essendo il primo nuovo progetto del team da 10 anni a questa parte, sia stata fatta la scelta di privarlo di elementi "extra", come il multiplayer, appunto.

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4 gennaio 2016 alle 10:00

 

Il Multiplayer in un gioco non è vitale per me! Preferisco che investano risorse nella campagna tagliando del tutto il Multiplayer online..