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Gli sviluppatori di Gears of War 4 parlano della creazione delle mappe per il multiplayer

Il team ha imparato molto da Judgment. Durante una sessione di domande e risposte tenutasi nella cornice delle finali della prima stagione della Gears of War ESL Gaming League, il lead multiplayer designer di Gears of War 4, Ryan Cleven, ha parlato del processo di creazione delle mappe per le modalità online del gioco. Cleven ha detto che il primo punto è quello di giocare, e di provare dunque con mano ciò a cui si sta lavorando. È anche importante documentarsi accuratamente circa i capitoli precedenti della serie, che bisogna conoscere molto bene. Il processo produttivo di una mappa nasce ...

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11 gennaio 2016 alle 08:40