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La beta di The Division utilizza una risoluzione dinamica su Xbox One

Ciò consente al gioco di mantenere i 30 fps stabili. Sebbene a una prima analisi la beta di The Division sembrasse girare a 1080p e 30 fps sia su PlayStation 4 che su Xbox One, il tempo extra concesso da Ubisoft ha consentito a Digital Foundry di effettuare un controllo più approfondito, specie in seguito alle testimonianze di alcuni utenti, che parlavano di sequenze in cui la resa visiva del gioco appariva più "morbida". È emerso che The Division utilizza sulla console Microsoft la stessa tecnica vista in Halo 5: Guardians, vale a dire una risoluzione dinamica che si abbassa ...

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3 febbraio 2016 alle 09:40

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