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Redout - anteprima hands-on

In questa generazione videoludica si sente la mancanza di racer futuristici ultraveloci stile WipeOut, F-Zero e Quantum Redshift: e questo vuoto fosse colmato proprio da uno sviluppatore italiano? Con Redout i ragazzi di 34BigThings, già autori del buon Hyperdrive Massacre, hanno questa volta impiegato un team molto più grande e un engine estremamente potente come l'UE4 per offrirci un'esperienza adrenalinica e spettacolare, che abbiamo avuto modo di provare con mano all evento milanese ID@Xbox di pochi giorni fa. Eccovi le nostre impressioni.

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28 febbraio 2016 alle 10:40