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[GDC 2016] I giochi PlayStation VR mai sotto ai 60 fps, parola di Chris Norden

Chris Norden di Sony Computer Entertainment America ha ribadito in occasione della GDC 2016 l'importanza del frame rate per le esperienze di gioco di PlayStation VR.



Il colosso nipponico non accetterà infatti sul proprio visore titoli che non raggiungeranno la soglia dei 60 fotogrammi al secondo. Ecco le parole di Norden a tal proposito:



“Il frame rate è veramente fondamentale ed è vitale non scendere mai sotto i 60 fotogrammi al secondo. Il nostro controllo qualità scarterà i giochi che raggiungeranno solo i 55 fps. Verrò criticato per quanto appena detto, ma con la VR non ci sono scuse quando non si raggiunge il frame rate adeguato. Non ho intenzione di mentire: arrivare a 60 fps può risultare difficile, ma i 60hz sono la frequenza minima accettabile ed è meglio che ognuno apprenda bene questo semplice concetto.”



L'articolo I giochi PlayStation VR mai sotto ai 60 fps, parola di Chris Norden è estratto da GamesVillage.it.

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17 marzo 2016 alle 18:01

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