Overwatch: il gameplay del gioco sarà calibrato in modo differente su console e PC
Blizzard ha annunciato che il gameplay del suo Overwatch sarà bilanciato in modo differente su console e PC.
il Game Director del gioco Jeff Kaplan ha spiegato che questa decisione è stata presa per adattare al meglio il gameplay a ogni tipologia di piattaforma:
"Non vogliamo fare nulla che possa arrecare danno alla versione PC per via della messa a punto delle versioni console.", afferma Kaplan. "C'è parecchio disagio riguardo al fatto che il adattare il gameplay a tutte le piattaforme possa rovinare una versione e non vogliamo che ciò accada."

Sneaky
Non è facile adattare un fps arena su console.