Overwatch beta - analisi delle prestazioni
Un gioco di Blizzard a 60fps: non accetteremmo nulla di meno. Grazie a un recente evento preview in cui sono state mostrate le versioni beta PS4 e Xbox One di Overwatch, è chiaro che il nuovo FPS dello sviluppatore si comporta bene su console. Il lancio di tutte e tre le versioni (compresa quella PC) è previsto per il 24 maggio, e i 60fps sono un obiettivo alla portata delle macchine di Sony e Microsoft, come si può vedere dai nostri test più in basso.
Blizzard ha già confermato che le versioni PS4 e Xbox One girano a 1920x1080 nativi, anche se con un sistema di risoluzione dinamico. Ciò significa che il pixel count di Overwatch può diminuire quando l'azione si scalda, ma assicura che il gameplay resti fluido (un compromesso che possiamo tranquillamente accettare visti i risultati finora). Nonostante questo, non abbiamo notato cali visibili nella qualità dell'immagine, e sospettiamo che la risoluzione vari raramente su PS4. Anche nelle battaglie più intense, con Junkrat sulla mappa Hanamura, il gioco resta sempre nitido. In base ai test effettuati finora, su PS4 il gioco resta a 1080p per la maggior parte del tempo.
Durante le esplosioni di mine e granate utilizzate da quest'eroe, PS4 non sembra avere difficoltà a sostenere l'aggiornamento a 60fps. È esattamente così che dovrebbe essere uno shooter competitivo: 60fps fissi, con quasi nessuna esitazione. Gli unici momenti in cui abbiamo rilevato qualche scatto è stato durante il passaggio alla visuale kill-cam, ma durante il gameplay è saltato un singolo fotogramma su PS4 in una sola occasione, durante l'utilizzo dell'abilità speciale di Junkrat. Anche con tutta l'azione concentrata nel centro di un dojo, l'aggiornamento a 60Hz non ha esitato.

Sneaky
Molto curioso di provare l'open beta, anche se per ora non mi sembra molto competitivo.