For Honor: alcuni scatti mostrano il lavoro fatto sul sistema di animazione
Riportando i contenuti della presentazione tenuta da Simon Clavet, Animation Programmer per Ubisoft Montreal, alla GDC di San Francisco, la testata
Dualshockers ha condiviso alcuni screenshot, i quali offrono interessanti informazioni sul sistema di animazione che farà da base a For Honor, atteso titolo action con una forte componente multiplayer.

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Molto molto avanzato