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Ecco come sarebbe Bloodborne mosso dall'Unreal Engine 4

Ce lo mostra Simon Barle. Simon Barle, environment artist presso DICE, ha realizzato un interessante progetto in Unreal Engine 4, ricreando le ambientazioni di Bloodborne con il motore di Epic Games. Il risultato è quantomeno affascinante: ecco alcune immagini e un video esplicativo.

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9 maggio 2016 alle 10:30