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Vediamo Silent Hills rifatto con l'Unreal Engine 4

Una delle mode del momento è rifare pezzi di giochi con l'Unreal Engine 4. Oggi tocca a Silent Hills, realizzato da James Brady, ex-Enviroment QA di Creative Assembly. Un ottimo lavoro dalla grande atmosfera. Peccato che non diventerà mai un videogioco completo.

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10 maggio 2016 alle 09:50

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