Vediamo Silent Hills rifatto con l'Unreal Engine 4
Una delle mode del momento è rifare pezzi di giochi con l'Unreal Engine 4. Oggi tocca a Silent Hills, realizzato da James Brady, ex-Enviroment QA di Creative Assembly. Un ottimo lavoro dalla grande atmosfera. Peccato che non diventerà mai un videogioco completo.

Joyrayd
Tanta roba!!