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"Con Homefront: The Revolution volevamo creare un Half-Life open-world"

Mentre la recensione di Homefront: The Revolution domina la nostra homepage, arrivano delle nuove dichiarazioni piuttosto importanti da parte degli sviluppatori, i ragazzi di Dambuster Studios.



La software house, e in particolare il director Hasit Zala, ha parlato con Trusted Reviews dello sviluppo del gioco, dei problemi incontrati e delle tante ambizioni che sono confluite all'interno di questo titolo.



"Il nostro obiettivo era quello di creare un Half-Life open-world. Questo era ciò che volevamo fare. Quando abbiamo presentato l'idea allo studio tutti erano estremamente entusiasti ma dopo due settimane c'era tanta preoccupazione dato che sarebbe stato necessario lavorare tantissimo per cercare di soddisfare quella ambizione.

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17 maggio 2016 alle 12:20