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Cuphead

Non solo boss in Cuphead, finalmente!. Alla Gamescom di Colonia Cuphead ci aveva tanto entusiasmato quanto un filo deluso. Sviluppato da Studio MDHR, ovvero i soli due fratelli Jared e Chad Moldenhauer, questo piccolo platform 2D dal peculiare stile visivo cartoon anni '30, aveva un solo grosso difetto, a parte il mostruoso livello di difficoltà. Era composto solo esclusivamente da combattimenti con boss. Una scelta che ci aveva lasciato sinceramente insoddisfatti visto quanto di buono Cuphead è capace di offrire a livello visivo. Non sappiamo se una impostazione del genere sia figlia di una scelta stilistica ben precisa o semplicemente ...

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16 giugno 2016 alle 15:20