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The Surge è basato sull'engine proprietario Fledge, non supporta DirectX 12 al lancio

Lavorazione artigianale. Durante una presentazione dedicata a The Surge, il graphics programmer di Deck13, Michele Giacalone, ha spiegato che il gioco è basato sul motore grafico proprietario Fledge, sviluppato dallo stesso team di sviluppo. A quanto pare, l'engine è in grado di sfruttare potenzialmente le DirectX 12 e l'Async Compute, ma a quanto pare The Surge non sarà compatibile con le nuove API al lancio, uscendo come titolo DirectX 11, almeno in un primo momento.

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20 giugno 2016 alle 18:30