Watch Dogs 2: niente torri, ma seguaci
Jonathan Morin, creative director di Watch Dogs 2, nel corso di una recente intervista ha parlato dell'abbandono, nel nuovo capitolo della serie, di una delle classiche meccaniche presente in vari titoli Ubisoft, lo sblocco delle torri per accedere a nuove aree e missioni.
In Watch Dogs 2 il tutto non sarà gestito da torri, ma dipenderà dal numero dei nostri seguaci.
Morin ha spiegato che il team di sviluppo ha scelto questa nuova strada in modo che le missioni più impegnative della storia dipendano dalla quantità di hacker che avremo a disposizione nel nostro esercito, più hacker permetteranno di completare missioni più su larga scala.
