God of War, qualche novità sulle meccaniche del nuovo capitolo
Parlarne, dopo l'annuncio fatto in apertura di conferenza Sony allo scorso E3, è inevitabile.
E così a farlo, stavolta, è stato Jeet Shroff, lead gameplay engineer del titolo, che si è soffermato sul combat system del nuovo God of War.
Diversamente dai precedenti capitoli della serie, Kratos stavolta sarà armato di un'ascia, piuttosto che delle sue fidate lame, che i giocatori controlleranno grazie all'utilizzo dei trigger del pad. Ai giocatori sarà concessa libertà relativamente alla scelta della strategia in battaglia, potranno scegliere di lanciare l'ascia contro il nemico, impugnarla per colpire il nemico o affidarsi ai pungi di Kratos.
