God of War: Sony Santa Monica spiega la nuova inquadratura
PS4 - Mihir Sheth e Jeet Shroff, rispettivamente technical designer e lead gameplay engineering di Sony Santa Monica, hanno spiegato la scelta, da parte della software house, di cambiare linquadratura di God of War. Abbiamo lottato per creare unesperienza di gioco più coinvolgente, senza soluzione di continuità hanno dichiarato i due sviluppatori Uninquadratura più vicina non solo ci offre la possibilità di una narrazione più intima e personale ma influenza in modo diverso anche il combattimento. Ci offre un sacco di opportunità ed è una sfida emozionante per noi. Possiamo far sembrare un nemico più minaccioso rispetto al passato? Questo è lapproccio che abbiamo avuto con il troll. Avendolo più vicino, si sente maggiormente il pericolo.
Ricordiamo che God of War è in via di sviluppo in esclusiva per PlayStation 4.
