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Sid Meier's Civilization VI supporterà DirectX 12, GPU multiple e Async Compute

Accordo tra AMD e Firaxis per lo sviluppo di Sid Meier's Civilization VI con supporto DirectX 12. AMD, 2K e Firaxis hanno annunciato in queste ore una partnership tecnologica per Sid Meier's Civilization VI, che porterà diversi vantaggi nello sviluppo del nuovo strategico, che si è mostrato un po' più nel dettaglio durante l'E3 2016. Il gioco supporterà varie caratteristiche le DirectX 12 con vari aspetti avanzati come Async Compute e un engine ad alte performance in grado di lavorare con diversi processi in parallelo. La partnership annunciata riguarda in particolare le schede Radeon di AMD, come riferito direttamente da ...

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14 luglio 2016 alle 17:30