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Il multiplayer cross-network di Rocket League è pronto per il lancio, manca solo l'approvazione di Sony

Le questioni tecniche sono risolte e la funzionalità è pronta, si attende l'ok di Sony. Jeremy Dunham, vice presidente del team Psyonix, ha annunciato a IGN che il sistema di multiplayer cross-network per Rocket League, che consentirebbe agli utenti PC, PlayStation 4 e Xbox One di competere gli uni contro gli altri, è ora completo. Ci vorrebbero semplicemente "poche ore" per renderlo disponibile per tutti, ma sono ancora in attesa dell'approvazione definitiva di Sony per poterlo attivare. "Proprio in questo momento", ha spiegato Dunham, "siamo letteralmente al punto in cui tutto ciò di cui abbiamo bisogno è il via libera ...

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21 luglio 2016 alle 14:20