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Il multiplayer di Gears of War 4 girerà a 60 fps fissi, nuovi dettagli sulle mappe

Vediamo una panoramica di Harbor e Foundation, fra le mappe di Gears of War 4. The Coalition ha aggiornato i propri fan circa lo sviluppo di Gears of War 4, assicurando che la situazione è migliorata in modo sostanziale rispetto alla beta. In primo luogo, il comparto multiplayer del gioco ora gira a 60 frame al secondo fissi, sono stati aggiunti gli effetti di occlusione ambientale e le capsule shadows, con le ombre che vengono renderizzate a una risoluzione molto più alta. Sono state inoltre migliorate le riflessioni localizzate. Ulteriori lavori sulle mappe includono l'aggiunta di dettagli architettonici in linea ...

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21 luglio 2016 alle 21:00