Uno sviluppatore coreano ha creato un gioco ispirato a Final Fantasy XV in UE4 nel giro di due anni
E sembra molto meglio di tanti videogame, indie e non. La convinzione comune è che gli studi indipendenti dovrebbero sopperire al gap rispetto ai team più facoltosi dedicandosi alla realizzazione di prodotti di un certo tipo, che sfruttano magari una peculiarità del gameplay per far breccia nell'attenzione del pubblico. Ci sono però le eccezioni che confermano la regola, come lo sviluppatore coreano Yang Bing. Due anni fa ha visto in azione Final Fantasy XV e ne è rimasto folgorato, decidendo di sviluppare Lost Soul Aside, un action RPG in Unreal Engine 4 che prende spunto sul fronte dei combattimenti anche ...
