No Man's Sky: ora disponibile la patch 1.07 per PlayStation 4
Hello Games ha appena reso disponibile la patch 1.07 di No Man's Sky per PlayStation 4 (l'aggiornamento pesa circa 600 MB). Di seguito potete consultare il change log dell'aggiornamento:
Obiettivi e Hyper-drive
Il giocatore non sarà più in grado di riscattare la nave pre-ordinata in un punto che impedirebbe di imparare il modello hyper-drive.
Il giocatore non sarà più in grado di bypassare l'invio iper-Drive Tech ricaricando un salvataggio in un punto specifico.
Bug
Corretti un paio di bug che potrebbero causare cadute attraverso il suolo e rimanere bloccati nel sottosuolo.
Un raycast in alcune stazioni spaziali colpendo un punto specifico avrebbe messo il giocatore all'interno del terreno.
Corretto un problema che potrebbe causare per la nave l'essere gettata nel cielo ad alta velocità quando in fase di decollo.
Corretto un problema che potrebbe causare alla nave di rimanere bloccati in un terreno e impedisce di decollare.
Gameplay
Alcuni giocatori sono stati in grado di raggiungere l'estremo traguardo in viaggio di sopravvivenza, questo è stato risolto.
Risolto un problema per cui alcuni giocatori hanno avuto alcuni tipi di tecnologia segnalati come “già noto” quando non erano in realtà noti.
In alcune circostanze compariva un messaggio di disinformazione, questo è stato risolto ora.
Si possono utilizzare tutti gli slot disponibili per i waypoint sulla mappa Galaxy e si possono impostare nuovi waypoint.
Risolto un bug che poteva causare falsi obiettivi che scomparivano quando veniva caricato un precedente salvataggio.
Risolto un problema raro per la scansione di creature che poteva mostare tutti i pianeti completi al 100%, anche nel caso fosse completato solo uno.
Save / Load
Corretto un bug che potrebbe causare salvataggi corrotti.
Risolto un problema per cui l'orologio di sistema, se impostato in “futuro”, poteva causare errori.
Correzioni crash
Corretto un crash che talvolta si presentava durante una battaglia spaziale.
Risolto un crash che poteva accadere quando si interagisce con un NPC.
Tweaks e miglioramenti
Ora è più facile fare la scansione di creature volanti.
Fixate altezza statistiche peso di alcune creature.
Le Torri Gek non possono più interagire ripetutamente.
Il messaggio ‘si dispone di elementi insufficienti' rimarrà solo per i primi 5 minuti.
Corretto il modo per ottenere “carica 0%” sul Photon Cannon al momento dell'acquisto di una nuova nave.
Protezione tossica a 3 (theta)
Corretto marcatura errata di grotte marine sotto isole galleggianti.
Abbassata la musica e il volume SFX nelle opzioni: ora funziona correttamente (disattiva il VO anche).
Miglioramenti alla stazione di collisione per evitare di sbattere.
Fix per le stelle per non essere colpitivdurante il caricamento.
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