Final Fantasy XV, assicurati i 30 FPS stabili al lancio
Direttamente dal PAX East, Tabata, director di Final Fantasy XV, ha confermato che attualmente la versione in sviluppo del titolo ha un frame rate al secondo quasi stabile, al contrario dei 30 fissi voluti, ed è uno dei motivi che hanno posticipato il lancio del gioco.
Più precisamente ha dichiarato: “E' stato uno dei motivi principali del rinvio del gioco”. Riguardo la versione presentata al PAX ha inoltre affermato: “Non ci sono molte differenze dalla versione giocabile della Gamescom 2016, ma quella più evidente è rappresentata da un controllo migliore dell'automobile”. Infine, Ricordiamo che Final Fantasy XV sarà disponibile a partire dal prossimo 29 novembre per Xbox One e PlayStation 4.
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