Horizon Zero Dawn non avrà menu complicati e darà ampio spazio alla storia
Horizon: Zero Dawn sarà anche un gioco di ruolo Open World ma gli sviluppatori intendono rendere accessibile l'esperienza a tutte le tipologie di giocatori, almeno da quanto si legge su Gameinformer.
il Director Mathijs de Jonge ha affermato che una cosa che il team ha evitato di proposito sono i macchinosi menu (tipici dei GDR più complicati), la parola d'ordine è invece accessibilità.
Sul fornte narrativa invece è John Gonzalez a spiegare:
