Tabata mostra i miglioramenti grafici di Final Fantasy XV
Il 29 settembre 2016 è una data importante per Final Fantasy XV, che diventa ufficialmente “content locked”: in pratica il titolo non subirà più modifiche a livello tecnico e di contenuti, a meno di situazioni d'urgenza che richiedano un intervento obbligatorio pre-lancio. Una sorta di pre-gold in pratica, al punto che Hajime Tabata ha ritenuto opportuno mostrare al pubblico i miglioramenti raggiunti dal gioco.
Durante una chiacchierata in un Active Time Report, il director ha mostrato degli screen della versione PlayStation 4 – non quella dedicata a PlayStation 4 Pro – che vanta un chiaro miglioramento nella riproduzione della vegetazione e nella gestione della draw distance. La volontà è di realizzare un comparto grafico che sia anche stabile sui 30 frame al secondo, ma guardando le immagini possiamo già ritenerci soddisfatti rispetto a quanto visto nelle varie demo passate. Arriverà abbastanza presto il 29 novembre?
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