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Keighley: "Hello Games scelse di vendere No Man's Sky a prezzo pieno"

Geoff Keighley è tornato a parlare di No Man's Sky e in particolare di uno degli argomenti che più ha fatto discutere in concomitanza con il lancio: il prezzo del progetto targato Hello Games.



Come riporta CraveOnline, Keighley ha avuto la possibilità di discutere con Sean Murray e il suo team in molte occasioni anche per quanto riguarda il prezzo del gioco, prezzo che a quanto pare è stato deciso dagli sviluppatori stessi (molte voci indicavano Sony come la responsabile della scelta).



"Non ero d'accordo con la loro decisione di chiedere $60 e proporlo in versione retail. Penso che la cosa migliore sarebbe stata pubblicarlo come un gioco in Early Access permettendo alle persone di giocarlo e dando la possibilità di costruire il titolo nel tempo anche grazie all'aiuto della community.

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7 ottobre 2016 alle 13:10