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Tetsuya Nomura ha condiviso nuovi dettagli su Kingdom Hearts III

Qualche informazione sul sistema di combattimento e il comparto tecnico di Kingdom Hearts III. Durante un'intervista concessa al sito Dengeki Online, il game director Tetsuya Nomura ha fornito nuovi dettagli sullo sviluppo di Kingdom Hearts III. Il designer ha spiegato che, pur con alcune differenze, il combat system utilizzato in Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep - A Fragmentary Passage potrà essere un buon metro di paragone per comprendere come apparirà il prossimo titolo su PlayStation 4. Dal punto di vista tecnico sarà per la prima volta implementato un sistema di illuminazione dinamico con la collaborazione di Visual Works, che ...

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31 dicembre 2016 alle 16:42