The Legend of Zelda: Breath of the Wild non utilizzerà la funzionalità HD Rumble dei JoyCon su Switch
Niente vibrazione avanzata per The Legend of Zelda: Breath of the Wild su Switch. Probabilmente proprio a causa del suo essere fondamentalmente un gioco sviluppato per Wii U, almeno nella prima fase del progetto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild non sfrutterà alcune delle capacità avanzate dei controller di Switch. Come riportato da Nintendo Everything, il producer Eiji Aonuma ha riferito che il nuovo capitolo della serie non utilizzerà l'HD Rumble, il sistema di vibrazione e feedback avanzato presente all'interno dei JoyCon, che verrà sfruttato in alcuni titoli espressamente dedicati a Switch al lancio. "Naturalmente, se il gioco ...
