I buchi narrativi erano previsti in Final Fantasy XV, dice Tabata
Il Game Director di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha risposte ad alcune domande in un'intervista a GameInformer. “Volevamo che i giocatori vedessero la storia attraverso gli occhi di Noctis” dice Tabata, “Non abbiamo voluto creare un mondo ed una trama perfettamente comprensibile e bilanciata nel nostro gioco. Invece, abbiamo riposto molta attenzione sul fatto
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