Hideo Kojima parla di Death Stranding: il concetto di "Strands", meccanica di gioco e Decima Engine
Un po' di notizie, ancora decisamente vaghe, sul nuovo progetto di Hideo Kojima: Death Stranding. Il PlayStation blog ospita oggi un'interessante ed estesa intervista a Hideo Kojima, ovviamente incentrata su Death Stranding, il nuovo titolo che a quanto pare è destinato a mostrare nuove possibilità di scelta libera in ambito videoludico. Come al solito, il game designer è apparso decisamente enigmatico e vago sugli elementi del gioco, cosa che fa pensare a un progetto che ha ancora parecchia strada davanti. Secondo Kojima, Death Stranding risponde a domande come "Quale gioco ho bisogno di realizzare? Quale tipo di gioco desidera il ...
