Outlast 2, l'ultima patch diminuisce il livello di difficoltà
Molti giocatori di Outlast 2 si sono lamentati, negli ultimi tempi, per il livello di difficoltà, giudicato esagerato. Red Barrels corre dunque ai ripari, rilasciando oggi una patch che promette di rendere la vita più facile a coloro che non riescono a proseguire nel gioco. Lo sviluppatore ha però precisato: “La patch introduce delle modifiche, in determinati punti chiave del gioco, atte a diminuire il livello di sfida riscontrato nel livello di difficoltà NORMAL. Non subiranno invece modifiche le modalità HARD e NIGHTMARE“.
Il changelog completo dell'ultima patch, già disponibile su PC ed in arrivo per Ps4 ed Xbox One, è elencato di seguito:
– Global rebalancing of the game difficulty.
– Microphone no longer uses extra batteries.
– Increased the size of subtitles.
– Fixed an issue on Intel HD 4000 cards where most dynamic lights were missing.
– Fixed an issue where flickering black squares appear in the center of the screen at some specific resolutions.
– Fixed an issue with alternate controller mappings and the camcorder UI.
– Fixed an issue with double doors where one of them is locked.
– Fixed an issue causing lost save games when Steam somehow fails to initialize.
– Fixed some heretic sound effects.
– Fixed multiple minor gameplay issues (collisions, crawling, tutorials, etc.)
– Fixed multiple rare crashes.
– Added a “-refreshrate 60” command-line parameter to specify a preferred refresh rate (replace 60 by the desired refresh rate).
– Added a “-notexturelimit” command-line parameter to remove texture size limits based on VRAM amount.
– Added a “-borderless” command-line parameter to use borderless fullscreen and not have to edit INI files.
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