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Metro Exodus: gli sviluppatori ci spiegano il concepimento del gioco

Metro Exodus, prossimo capitolo del franchise, è stato annunciato durante la conferenza Microsoft dell'E3 2017, e la sua uscita è attesa per il prossimo anno.



Al di la di tutto, gli sviluppatori di 4A Games sono stati silenti per tanti anni riguardo il progetto. Il motivo? A questa domanda ha risposto il creative developer Andriy Prokhorov, nel corso di un'intervista concessa a Polygon:



"Perché non abbiamo parlato di nulla? Semplicemente perché credevamo, tre anni fa, che tutto questo gioco fosse impossibile. Il nostro team è sempre incitato ad andare avanti e a fare cose straordinarie grazie a Dmitry Glukhovsky (autori degli omonimi romanzi), è una persona veramente appassionata. Ci spinge a rendere possibile l'impossibile", ha spiegato lo sviluppatore.

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7 luglio 2017 alle 23:30

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