Barlog: "in God of War Kratos dovrà fare delle scelte per il proprio figlio"
Il reveal di God of War è stato accolto generalmente in maniera positiva ma non sono di certo mancati gli scettici. Diversi fan non apprezzano per esempio il cambio di telecamera ma soprattutto la decisione di concentrarsi sul rapporto padre/figlio di Kratos e di porre una maggiore enfasi sulla narrazione. La paura è chiara: un gioco che si allontana troppo da ciò che era God of War.
Cosa pensa di questa paura il director di questo nuovo capitolo del franchise? Ecco le parole di Cory Barlog concesse all'ultimo numero dell'Official PlayStation Magazine UK e riportate da WccfTech.
"Molte persone avevano dei dubbi su ciò che avremo fatto. 'Questo non è God of War, questo sarà un fiasco, è pessimo'. Io rispondo semplicemente che credo assolutamente nel progetto e che se dovesse essere un fiasco sarei incredibilmente deluso. Non ce l'ho con loro per questa paura perché sono preoccupati perché pensano che nessuno capirà il gioco o perché il progetto è stato semplicemente realizzato partendo da un concept errato ma penso che la demo dell'E3 2016 abbia rafforzato le convinzioni di tutti e acceso l'entusiasmo. Ho guardato alcune reazioni ai video e molte persone hanno avuto la reazione in cui speravo. Ciò che trovo affascinante di tutto questo non è il giocare solo con ciò che ci si aspetta ma anche dare qualcosa a cui pensare".
