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Alaloth non è l'ennesimo clone di Diablo

A Colonia abbiamo avuto l'opportunità di vedere per la prima volta in movimento il nuovo progetto della software house italiana Gamera Interactive. Immaginate il connubio perfetto tra la visuale isometrica ben definita artisticamente ed estremamente comoda per la navigazione degli ambienti di un Diablo o di uno dei suoi cloni e i combattimenti quasi completamente basati sull'abilità del giocatore di un Dark Souls qualsiasi. Ecco, in un attimo, avete immaginato Alaloth, il nuovo progetto su cui stanno lavorando i ragazzi di Gamera Interactive, software house italiana nata da alcuni ex dipendenti di Storm in a Teacup e Forge Reply, già ...

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3 settembre 2017 alle 11:00

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Anche se fosse un clone di Diablo, non ci sarebbe nulla di male. Diablo è stata una pietra miliare nel videoludico, che ha cambiato per sempre la concezione del gameplay del suo genere