Sviluppare Final Fantasy XV per PlayStation 4 e Xbox One è stato cento volte più difficile rispetto alla versione P
Hajime Tabata rivela un importante retroscena circa lo sviluppo di Final Fantasy XV. Annunciata ad agosto, la versione PC di Final Fantasy XV è risultata molto più semplice da realizzare rispetto alle edizioni console, secondo Hajime Tabata "cento volte più difficili". "Abbiamo sentito la necessità di una versione PC subito dopo l'inizio dello sviluppo su console, quindi abbiamo cominciato a rinforzare i nostri engine con l'aiuto di NVIDIA nel 2016, così da prepararci per qualsiasi progetto che potesse far seguito alle edizioni PlayStation 4 e Xbox One di Final Fantasy XV", ha detto Tabata in un'intervista con MCV. "Per quanto ...
