Sonic Forces - recensione
Per celebrare il 25° anniversario del porcospino blu, SEGA e il Sonic Team si sono dati da fare realizzando non uno, ma ben due titoli di Sonic. Da quando sono arrivate le console a 32-bit (ma in misura maggiore con l'arrivo di quelle a 128-bit), persiste l'eterna diatriba se Sonic renda meglio in 2D o in 3D.
Nonostante i meravigliosi Sonic Adventure 1 & 2 siano tra i titoli migliori della serie (e anche tra i migliori platform in assoluto), negli anni sono stati prodotti titoli 3D dalla qualità discutibile, mentre gli episodi 2D non sono stati mai abbandonati (portiamo ad esempio i capitoli per Game Boy Advance ed i Sonic the Hedgehog Episode 1 & 2 per console e mobile).
Durante la scorsa estate abbiamo avuto il'ottimo Sonic Mania, una vera e propria lettera d'amore a tutti i fan di Sonic di vecchia data, ed ora ci troviamo di fronte a Sonic Forces, il nuovo capitolo 3D che tenta di riportare il binario tridimensionale della serie sulla retta via dopo episodi deludenti come Sonic Lost World del 2013.
