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Per Guerrilla Games passare da Killzone a Horizon Zero Dawn è stato come smettere di disegnare montagne russe e pas

Horizon Zero Dawn ha portato le ambizioni di Guerrilla a un nuovo livello. Incluso tra i contendenti per il premio di miglior gioco dell'anno, Horizon Zero Dawn è stato uno dei titoli di maggior successo usciti nel corso del 2017. Guerrilla Games ha dovuto affrontare molte sfide per riuscire a creare un mondo di gioco open world da zero senza alcuna esperienza pregressa nel genere action RPG. Come ha raccontato l'art director Jan-Bart Van Beek a GamesIndustry, il passaggio dalla saga di Killzone alla creazione di una nuova proprietà intellettuale completamente diversa ha comportato un radicale ripensamento della filosofia di ...

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15 novembre 2017 alle 19:50