The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi parlano degli speedrun e della libertà
Era previsto che The Legend of Zelda: Breath of the Wild offrisse percorsi alternativi e scorciatoie. Dopo aver parlato di cani e dungeon, il producer e il director di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno risposto ad alcune domande riguardanti gli speedrun del gioco, rivelando che si tratta di possibilità che il team di sviluppo aveva previsto. "Si trattava senza dubbio di uno dei nostri obiettivi, rientrava nei piani", ha detto Hidemaro Fujibayashi. "Uno dei temi centrali del gioco riguardava la presenza di diverse opzioni, approcci e modi di fare le cose. Volevamo che i giocatori potessero ...
