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BioWare ci parla della "verticalità" di Anthem

Anthem, l'ambizioso progetto di BioWare che ha lasciato il pubblico a bocca aperta allo scorso E3 2017, torna oggi sotto i riflettori dopo le recenti notizie che volevano l'attesissimo gioco rinviato al 2019.



Infatti, grazie alla segnalazione di Gamingbolt, oggi apprendiamo qualche altro dettaglio in più sul gameplay di Anthem che riguarda una delle componenti fondamentali, ovvero la verticalità.



Come saprete, nel titolo i giocatori potranno fare uso delle corazze, già viste nel poco materiale diffuso fino ad ora, per combattere, schivare, ma anche per volare. A tal proposito è intervenuto su Reddit il producer di Anthem, Brenon Holmes, che ha parlato proprio del concetto di "verticalità" presente nel gioco, confermando una notevole libertà nel librarsi in volo:

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29 gennaio 2018 alle 11:20